• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ролевые игры (список заголовков)
16:18 

Заголовки...

Много ли, мало ли, было ли, стало ли... Что это мне? Только сигнала, всего лишь сигнала, жду я и знака в окне...
Редко читаю новости на Рамблере, поэтому многие приколы пропускаю, но сегодня увидела одну статью с шикарным заголовком, и даже чаем поперхнулась.
Новость гласит: «Из читинского цирка сбежал депрессивный хорек с друзьями». (news.rambler.ru/10470133/comments/).
Правда ведь, замечательный заголовок?
Я почему-то сразу подумала о том, что хорьку повезло, что он с друзьями, они — отличное средство против депрессии, и еще о том, что на эту тему, хорька и друзей, можно было бы снять отличный мультфильм вроде «Мадагаскара».

Хотя, конечно, эта новость и не может конкурировать с другой рамблеровской новостью, по поводу которой недавно веселился сетевой народ:
«В Питере роды для мужчин перестанут быть платными» (news.rambler.ru/10359615/).

Вероятно, оба заголовка сочинял один и тот же новостист. :)

О проблемах с Mass Effect

@темы: Статьи, Ссылки, Ролевые игры, Будни

12:10 

Dead State

Много ли, мало ли, было ли, стало ли... Что это мне? Только сигнала, всего лишь сигнала, жду я и знака в окне...
«Я хотел сделать такую игру про зомби, в которую мне действительно хотелось бы играть»
Из интервью с главным разработчиком


Эту ролевую я очень жду :)
Увидела ее в списке «Ожидаемых игр» на RPG Area и заинтересовалась, там о ней писали, что бои в игре будут как в первых двух "Фоллаутах", но сражения там — отнюдь не главное.
Главное — диалоги с NPC и отношения в группе, которую главному герою предстоит набрать.
На мой вкус, это идеальная игра про зомби для таких людей, как я — кому интересны люди, попавшие в почти безвыходное положение и вынужденные притираться к тем, кого в прошлой, благополучной жизни даже не заметили бы.
Макс Брукс в WWZ очень много говорил об этом.
Эта игра должна — уже в своем формате — раскрыть эту тему еще больше.
Скрестим пальцы, чтобы она вышла и никакие финансовые проблемы не помешали?

Из официального описания

Журнал "Лучшие компьютерные игры", кстати, тоже писал об этой игре — www.lki.ru/text.php?id=6024
Выдержки из статьи:

1. Dead State делает команда DoubleBear Productions, состоящая всего из девяти человек. Зато во главе ее стоит Брайан Митсода, сценарист Vampire: The Masquerade — Bloodlines, едва ли не лучшей CRPG вообще. Сам он характеризует свой новый проект как Zombie Survival RPG. Dead State — игра не про борьбу с ожившими мертвецами как таковую, а про трудности выживания в стрессовых условиях затянувшегося кризиса.

2. «Дело в том, что DoubleBear Productions не просто обещает большое количество потенциальных рекрутов (далеко не всех из них вы встретите даже за несколько прохождений), но и утверждает, что у каждого персонажа будет свой характер, система ценностей и взгляды на сложившуюся ситуацию. Попросту говоря, какое бы решение вы ни приняли, обязательно найдутся недовольные. Введете контроль над распределением припасов съестного — кто-то завопит: «Жадина!» Отдадите ценные антибиотики самому больному герою (лекарства замедляют губительное действие зомби-инфекции) — прочие скажут, что прикопать в канаве дешевле. Наткнетесь на другую группу выживших, и в вашем отряде вспыхнет конфликт, потому что одни будут убеждать вас объединиться, а другие — перерезать конкурентам горло, пока те не успели раньше.

Да, сражаться придется не только с ожившими мертвецами. Угадайте, кто на этой земле самый опасный хищник?.. Правильно. Люди»


Как вы считаете, стоит ждать эту игру?
Если кого-то описание заинтересовало, значит, будем дожидаться вместе.

@темы: Ролевые игры

13:19 

Однострочники с Whedonverseplace, аниме по CПН и Dragon Age

Много ли, мало ли, было ли, стало ли... Что это мне? Только сигнала, всего лишь сигнала, жду я и знака в окне...
Вчера, пока лежали дневники, успела сходить в озоновский пункт выдачи товаров — мне наконец-то доставили первую часть DA...
Не знаю, добралась бы я до нее вчера, если бы дайри заработали, или нет, так что ddos-атака сыграла для меня хорошую службу.
Вечером я создала себе персонажа — человека-воина, знатную даму и немного ею поиграла (дошла до лагеря Серых стражей).
Я бы сказала, что редактор персонажей здесь понравился мне больше, чем в Fallout 3 (там я, хоть и долго мучилась с лицом героини, результат меня все равно до конца не удовлетворил).
Девочка из "Века дракона" нравится мне куда больше, чем моя коротко стриженная мадам из "Фаллоута".
Хотя, когда я прошла ею почти всю миссию в замке и добралась уже до смертельно раненого отца и жертвующей собой матери, я пригляделась к своей героине получше и поняла, кого она мне напоминает.
Джо Харвелл из "Выхода нет".
Такая же блондинка с кукольным лицом и маленьким аккуратным ртом.

Еще я наконец собралась:
1. Посмотреть еще несколько серий аниме по Суперам — в прошлый раз меня хватило только до 12-й серии, где нет мальчиков (чему я даже рада), зато есть папа Джон.
Аниме, 14-я и 15-я серии

2. Подумать о названиях к своим однострочникам по вселенным Джосса Ведона, так что теперь могу их сюда вывесить.

Angel. Уэсли до первого сезона. Один день из жизни вольного охотника на демонов. 475 слов

Светлячок. "Кто-нибудь носит и твою пулю, Мэл". Слов: 554 + эпиграф

3. Начать бетить пару фиков, которые мне прислали еще до отпуска и я честно собиралась прочесть их за границей, но так до них и не добралась — в Вене не было Интернета (узнала я об этом только когда мы ехали в московский аэропорт, так что сохранить фики на ноуте не догадалась), в Зальцбурге с ним были перебои, пару вечеров сеть должна была быть — теоретически, но практически получилось по-другому, а в Мюнхене у нас оставался всего один вечер и я решила не браться в этот последний вечер за работу.

Так что иногда глюки дайрей могут быть полезными.
Лишь бы они больше не повторялись.
Никаких бесцеремонных выбрасываний меня с сайта с формулировкой: "Возможно, вы сделали что-то не вполне верно".
Никаких записей про ошибку 502.

@темы: Фанфики, Ролевые игры, Supernatural, Firefly

00:55 

Моды к Ведьмаку

Много ли, мало ли, было ли, стало ли... Что это мне? Только сигнала, всего лишь сигнала, жду я и знака в окне...
Оригинальная версия «Ведьмака» была хороша.
Разветвляющийся по воле игрока сюжет, зависящий только от того, какой выбор будет сделан: казнить ведьму или наказать жителей деревни, заступиться за эльфов или встать на сторону Зигфрида, сына Эйка из Денесле, выбрать чародейку Трисс или медичку Шани?
Что еще требуется неистовым фанатам игры?

Разумеется, новые ведьмачьи истории.
О патчах

Так что же за приключения предлагаются нашему вниманию?
Давайте посмотрим.

Фанатские



1. Merry Witchmas («Веселого Страшдества»)

- Я Диабло, повелитель ужаса!
- А я Геральт, приятно познакомиться...
Из одного из диалогов


Пророчество из мода

Предсказание Итлины

Еще о ведьмах, несостоявшемся Белом Хладе и Санта-Клаусе по-ведьмаковски

2. Призраки Тихой деревни


О эхинопсах, способах убить злых духов и гитарной музыке

3. Черт бы побрал эти болота


…еще рано любоваться красотами наших болот, орхидеи еще не зацвели.
— Орхидеи еще не зацвели... Что бы это значило?
— Ну не зацвели и всё!
"Собака Баскервилей"


О стражах стихий, обелисках и "болотных" квестах

4. Свадьба


- Митя-то наш вчера, красавец, женился...
- Я жених? (вопросительно). Все кивают.
- Я жених (как бы смакуя это на языке). Я жених! (гордо)...
- Я же ни хрена не помню...

(КВН, сборная Санкт-Петербурга)


Wedding Bells

5. Обманки


Обманки + Обман

1. Цена нейтралитета



Быть нейтральным – не значит быть равнодушным и бесчувственным.
Не надо убивать в себе чувства, достаточно убить в себе ненависть.


Сапковский


Этот мод начинается вполне по-книжному, между прочим.
Лютик входит в таверну, и народ там наперебой начинает просить рассказать о чем-то (о чем именно – зависит от фантазии просящего). Как тут не вспомнить момент из «Крещения огнем», где дети, среди которых была и Нимуэ (будущая Владычица озера) просят бродячего сказителя рассказать им историю (кто просит, чтобы она была «о ведьмачьем мече», а кто – «…О Цири и Крысях!»)?
История из мода, по сути, тоже книжная. Точнее, слеплена из двух книжных: сюжета о ребенке-Неожиданности (ака Цири) и истории о Проклятии черного солнца.
Про Ренфри (Дейдре) и ведьмака Ламберта

2. Побочные эффекты

Друг Лютик, как водится, попал в беду (и пусть скажет «спасибо», что не в такую страшную, как во время истории с джинном).
Геральт должен его выручить – найти где-то две тысячи оренов, а не то менестрелю придется плохо.
Мафия Вызимы беспощадна – вызимские боссы настолько суровы, что держат у себя в подвале виверн, откормленных человеческим мясом – а часы все тикают и тикают...

Как спасти Лютика?

Немного фан-арта в стиле игры (но по книгам).

Команда ведьмака

@темы: Ведьмак, Ролевые игры

Еще не сгоревшие страницы...

главная